fbpx
27.7 C
Jakarta
Kamis, 16 Mei 2024

Review Warisan Hogwarts – penyihir pemenuhan keinginan yang sihirnya memudar

Mengingat betapa kejamnya budaya pop modern dalam mengeksploitasi nostalgia masa kanak-kanak, sungguh luar biasa belum ada upaya yang kredibel pada video game Harry Potter beranggaran besar sebelum sekarang. Hogwarts Legacy memiliki banyak hal untuk dikerjakan: ini adalah produk dari jutaan impian masa kecil. Mengenakan Topi Seleksi dan menginjakkan kaki di ruang rekreasi Gryffindor, memanipulasi dunia dengan mudah menggunakan tongkat sihir, dan melawan penyihir gelap adalah semua fantasi yang dapat dipenuhi dengan mudah.

Namun, di antara persentase yang signifikan dari kontingen milenial yang membentuk basis penggemar Potter yang orisinal dan paling bersemangat, pandangan kritis gender JK Rowling tentang identitas transgender – dia menentang identitas diri, atau memasukkan wanita trans ke beberapa ruang satu jenis kelamin seperti penjara wanita atau pusat krisis pemerkosaan – telah menyebabkan kemarahan, dan game ini menjadi sasaran boikot.

Sayang sekali game ini tidak dapat lepas dari konteks ini, karena upaya yang luar biasa jelas telah dilakukan untuk mendiversifikasi dunia magis Potter untuk penonton tahun 2023. Selain keputusan membingungkan untuk menggunakan salah satu kiasan buku yang paling tidak nyaman, para goblin, sebagai antagonis utama, Warisan Hogwarts sangat inklusif. Siswa dan staf Hogwarts berasal dari Uganda, India, Korea; sangat tersirat, jika tidak pernah dinyatakan secara langsung, bahwa setidaknya satu karakter adalah trans; seorang wanita pemberi pencarian dengan santai merujuk istrinya dalam lima jam pertama. Ini mungkin diatur pada tahun 1800-an, tetapi ini benar-benar modern.

The castle itself is the game’s main character. Photograph: Warner Bros
The castle itself is the game’s main character. Photograph: Warner Bros

Sebagai semacam museum interaktif Harry Potter, Hogwarts Legacy sangat spektakuler. Kastil itu sendiri megah, tidak mungkin untuk dinavigasi, sebuah misteri batu yang tersembunyi, tangga yang menghilang dan lukisan yang bergerak, penuh dengan rahasia dan detail dari buku dan film. Entah bagaimana saya berhasil menghindari Aula Besar, dengan langit-langitnya yang mempesona dan kerumunan siswa yang berceloteh, sampai sekitar 15 jam, dan ketika saya menemukannya, saya terpesona. Pertama kali Anda menaiki sapu, suguhan yang ditahan permainan untuk sementara waktu, Anda dibawa dalam tur udara, menukik di antara menara dan di atas halaman, menelusuri Great Lake. Ini langkah yang licik – adakah penyulingan yang lebih sempurna dari kebebasan kemungkinan yang kita temukan di Harry Potter saat masih anak-anak? – dan itu tentu saja membuat saya bangkit secara emosional, terlepas dari semua keberatan yang saya kembangkan tentang Potter dan penciptanya sebagai orang dewasa. Ketika Warisan Hogwarts bersandar pada perannya sebagai simulator pemenuhan keinginan penyihir, itu – maafkan saya – mempesona.

Baca Juga:  Trailer Diablo 4 yang baru dan lama Mengingatkan Open Beta Kedua Sudah Dekat

Saya memiliki waktu yang sangat menyenangkan di dalam Hogwarts, menghadiri pelajaran dan menjelajah di malam hari dengan bantuan pesona Disillusionment dan mantra lockpicking Alohomora, tetapi permainan ini dengan mudah berdurasi 40 jam, dan banyak di antaranya terjadi di luar kastil. Di ujung jalan, desa ajaib Hogsmeade adalah pusat lain untuk layanan penggemar yang menggelitik nostalgia dan pencarian sihir, dan Anda juga diberi izin untuk menjelajahi keseluruhan Dataran Tinggi Skotlandia (ternyata Hogwarts tidak terlalu dekat dengan murid-muridnya. pada abad-abad sebelumnya). Yang paling tidak terduga, di alam liar, Hogwarts Legacy sangat mengingatkan saya pada game role-playing Jepang tahun 2012, Dragon’s Dogma, dalam arti kebebasan dan bahaya di dunia terbukanya. Pedesaan liar penuh dengan troll, pemburu, goblin, makhluk, dan reruntuhan serta artefak misterius yang berpotensi berbahaya. Saya merasa ngeri di luar sana, pada malam hari, sendirian di hutan yang gelap.

Tetapi di luar Hogwarts dan Hogsmeade, permainan ini tidak memiliki begitu banyak kepribadian. Ceritanya, yang berputar di sekitar pemberontakan goblin, tipis dan tidak menarik, dan tidak menginterogasi apa pun tentang Ilmu Hitam atau sumber konflik antara jenis penyihir dan penghuni magis lainnya. Karakter pemain, yang penampilan dan sifatnya terserah Anda, terlalu kosong (dan mewah) untuk diingat; persahabatan yang mereka kembangkan tidak bermakna atau dapat dipercaya, dan bahkan karakter yang paling disukai pun terasa seperti pemberi pencarian. Beberapa set-dressing sangat twee, ide pesona Inggris orang Amerika, seperti cangkir teh yang diletakkan di atas meja untuk diseruput oleh karakter Anda. Ada beberapa aksen Skotlandia yang mengerikan juga, di samping yang bagus; apakah Portkey Games kehabisan uang di tengah casting?

Baca Juga:  10 Game Terbaru Akan Rilis Tahun 2023

Trolls, dragons and other creatures provide the most challenging duelling opponents. Photograph: Warner Bros
Trolls, dragons and other creatures provide the most challenging duelling opponents. Photograph: Warner Bros

Lingkup dunia terbuka sangat mengesankan. Melihat garis besar benteng Hogwarts di pegunungan tidak pernah kehilangan keajaibannya bagi saya. Tapi saya merindukan fantasi Potter yang lebih intim dan digerakkan oleh karakter: percakapan di kamar asrama, persaingan dan perseteruan antara guru dan siswa, teman untuk mengenal. Sebagai gantinya, kami memiliki ratusan hal untuk dikumpulkan dan penyihir gelap dan satwa liar magis untuk dilawan, dan seperti kebanyakan game dunia terbuka, ini mulai terasa berulang dan tidak berarti setelah beberapa saat.

Hogwarts Legacy memperoleh keajaibannya dari latarnya, bukan dari desain gimnya, yang kompeten tetapi tidak spektakuler. Bertarung dengan mantra mendebarkan selama beberapa jam pertama, kemudian semakin rumit untuk dikendalikan, saat Anda mengumpulkan lebih banyak pesona untuk dimasukkan ke dalam roda keterampilan yang dapat ditukar. Ini memiliki banyak kebiasaan aneh yang langsung dari tahun 2010-an: ketika Anda tiba di waktu yang salah untuk sebuah pencarian, penyihir muda Anda hanya berbaring di lantai untuk menghabiskan waktu; Anda mengumpulkan jubah, syal, dan kacamata baru yang sedikit lebih baik setiap saat, yang harus terus-menerus ditukar di layar inventaris dan membuat karakter Anda terlihat konyol; setiap kali Anda menemukan dusun atau bangunan baru, hal pertama yang Anda lakukan adalah mencuri semua yang ada di dalamnya; ada fitur kerajinan dan peningkatan yang rumit yang jarang saya gunakan.

Hogwarts Legacy mulai terasa seperti game dunia terbuka yang tak terhitung jumlahnya dalam dekade terakhir setelah Anda memainkannya selama lebih dari 15 jam. Namun, Anda bisa menunggangi Hippogriff. Momen-momen ajaib dan latar itulah yang menyelamatkannya dari keadaan biasa-biasa saja, tetapi hanya jika Dunia Sihir masih menguasai Anda.

Mengingat betapa kejamnya budaya pop modern dalam mengeksploitasi nostalgia masa kanak-kanak, sungguh luar biasa belum ada upaya yang kredibel pada video game Harry Potter beranggaran besar sebelum sekarang. Hogwarts Legacy memiliki banyak hal untuk dikerjakan: ini adalah produk dari jutaan impian masa kecil. Mengenakan Topi Seleksi dan menginjakkan kaki di ruang rekreasi Gryffindor, memanipulasi dunia dengan mudah menggunakan tongkat sihir, dan melawan penyihir gelap adalah semua fantasi yang dapat dipenuhi dengan mudah.

Namun, di antara persentase yang signifikan dari kontingen milenial yang membentuk basis penggemar Potter yang orisinal dan paling bersemangat, pandangan kritis gender JK Rowling tentang identitas transgender – dia menentang identitas diri, atau memasukkan wanita trans ke beberapa ruang satu jenis kelamin seperti penjara wanita atau pusat krisis pemerkosaan – telah menyebabkan kemarahan, dan game ini menjadi sasaran boikot.

Sayang sekali game ini tidak dapat lepas dari konteks ini, karena upaya yang luar biasa jelas telah dilakukan untuk mendiversifikasi dunia magis Potter untuk penonton tahun 2023. Selain keputusan membingungkan untuk menggunakan salah satu kiasan buku yang paling tidak nyaman, para goblin, sebagai antagonis utama, Warisan Hogwarts sangat inklusif. Siswa dan staf Hogwarts berasal dari Uganda, India, Korea; sangat tersirat, jika tidak pernah dinyatakan secara langsung, bahwa setidaknya satu karakter adalah trans; seorang wanita pemberi pencarian dengan santai merujuk istrinya dalam lima jam pertama. Ini mungkin diatur pada tahun 1800-an, tetapi ini benar-benar modern.

The castle itself is the game’s main character. Photograph: Warner Bros
The castle itself is the game’s main character. Photograph: Warner Bros

Sebagai semacam museum interaktif Harry Potter, Hogwarts Legacy sangat spektakuler. Kastil itu sendiri megah, tidak mungkin untuk dinavigasi, sebuah misteri batu yang tersembunyi, tangga yang menghilang dan lukisan yang bergerak, penuh dengan rahasia dan detail dari buku dan film. Entah bagaimana saya berhasil menghindari Aula Besar, dengan langit-langitnya yang mempesona dan kerumunan siswa yang berceloteh, sampai sekitar 15 jam, dan ketika saya menemukannya, saya terpesona. Pertama kali Anda menaiki sapu, suguhan yang ditahan permainan untuk sementara waktu, Anda dibawa dalam tur udara, menukik di antara menara dan di atas halaman, menelusuri Great Lake. Ini langkah yang licik – adakah penyulingan yang lebih sempurna dari kebebasan kemungkinan yang kita temukan di Harry Potter saat masih anak-anak? – dan itu tentu saja membuat saya bangkit secara emosional, terlepas dari semua keberatan yang saya kembangkan tentang Potter dan penciptanya sebagai orang dewasa. Ketika Warisan Hogwarts bersandar pada perannya sebagai simulator pemenuhan keinginan penyihir, itu – maafkan saya – mempesona.

Baca Juga:  Dune: Pratinjau Akses Awal Spice Wars, Cantik tapi Rumit

Saya memiliki waktu yang sangat menyenangkan di dalam Hogwarts, menghadiri pelajaran dan menjelajah di malam hari dengan bantuan pesona Disillusionment dan mantra lockpicking Alohomora, tetapi permainan ini dengan mudah berdurasi 40 jam, dan banyak di antaranya terjadi di luar kastil. Di ujung jalan, desa ajaib Hogsmeade adalah pusat lain untuk layanan penggemar yang menggelitik nostalgia dan pencarian sihir, dan Anda juga diberi izin untuk menjelajahi keseluruhan Dataran Tinggi Skotlandia (ternyata Hogwarts tidak terlalu dekat dengan murid-muridnya. pada abad-abad sebelumnya). Yang paling tidak terduga, di alam liar, Hogwarts Legacy sangat mengingatkan saya pada game role-playing Jepang tahun 2012, Dragon’s Dogma, dalam arti kebebasan dan bahaya di dunia terbukanya. Pedesaan liar penuh dengan troll, pemburu, goblin, makhluk, dan reruntuhan serta artefak misterius yang berpotensi berbahaya. Saya merasa ngeri di luar sana, pada malam hari, sendirian di hutan yang gelap.

Tetapi di luar Hogwarts dan Hogsmeade, permainan ini tidak memiliki begitu banyak kepribadian. Ceritanya, yang berputar di sekitar pemberontakan goblin, tipis dan tidak menarik, dan tidak menginterogasi apa pun tentang Ilmu Hitam atau sumber konflik antara jenis penyihir dan penghuni magis lainnya. Karakter pemain, yang penampilan dan sifatnya terserah Anda, terlalu kosong (dan mewah) untuk diingat; persahabatan yang mereka kembangkan tidak bermakna atau dapat dipercaya, dan bahkan karakter yang paling disukai pun terasa seperti pemberi pencarian. Beberapa set-dressing sangat twee, ide pesona Inggris orang Amerika, seperti cangkir teh yang diletakkan di atas meja untuk diseruput oleh karakter Anda. Ada beberapa aksen Skotlandia yang mengerikan juga, di samping yang bagus; apakah Portkey Games kehabisan uang di tengah casting?

Baca Juga:  Jangan terlewatkan!, Semua kode penukaran Black Desert Online (Januari 2024)

Trolls, dragons and other creatures provide the most challenging duelling opponents. Photograph: Warner Bros
Trolls, dragons and other creatures provide the most challenging duelling opponents. Photograph: Warner Bros

Lingkup dunia terbuka sangat mengesankan. Melihat garis besar benteng Hogwarts di pegunungan tidak pernah kehilangan keajaibannya bagi saya. Tapi saya merindukan fantasi Potter yang lebih intim dan digerakkan oleh karakter: percakapan di kamar asrama, persaingan dan perseteruan antara guru dan siswa, teman untuk mengenal. Sebagai gantinya, kami memiliki ratusan hal untuk dikumpulkan dan penyihir gelap dan satwa liar magis untuk dilawan, dan seperti kebanyakan game dunia terbuka, ini mulai terasa berulang dan tidak berarti setelah beberapa saat.

Hogwarts Legacy memperoleh keajaibannya dari latarnya, bukan dari desain gimnya, yang kompeten tetapi tidak spektakuler. Bertarung dengan mantra mendebarkan selama beberapa jam pertama, kemudian semakin rumit untuk dikendalikan, saat Anda mengumpulkan lebih banyak pesona untuk dimasukkan ke dalam roda keterampilan yang dapat ditukar. Ini memiliki banyak kebiasaan aneh yang langsung dari tahun 2010-an: ketika Anda tiba di waktu yang salah untuk sebuah pencarian, penyihir muda Anda hanya berbaring di lantai untuk menghabiskan waktu; Anda mengumpulkan jubah, syal, dan kacamata baru yang sedikit lebih baik setiap saat, yang harus terus-menerus ditukar di layar inventaris dan membuat karakter Anda terlihat konyol; setiap kali Anda menemukan dusun atau bangunan baru, hal pertama yang Anda lakukan adalah mencuri semua yang ada di dalamnya; ada fitur kerajinan dan peningkatan yang rumit yang jarang saya gunakan.

Hogwarts Legacy mulai terasa seperti game dunia terbuka yang tak terhitung jumlahnya dalam dekade terakhir setelah Anda memainkannya selama lebih dari 15 jam. Namun, Anda bisa menunggangi Hippogriff. Momen-momen ajaib dan latar itulah yang menyelamatkannya dari keadaan biasa-biasa saja, tetapi hanya jika Dunia Sihir masih menguasai Anda.

Untuk mendapatkan Berita & Review menarik Saksenengku Network
Google News

Artikel Terkait

Populer

Artikel Terbaru