fbpx
27.3 C
Jakarta
Senin, 29 April 2024

Diablo Diprioritaskan Untuk Debut Diablo Immortal, Saat Blizzard Mengungkapkan Rencananya di Tahun 2024

Diablo Immortal akan mengalami tahun yang mengerikan, karena game mobile Blizzard akan memperkenalkan kembali Lord of Terror sendiri, Diablo, ke dunia Sanctuary.

Itu adalah masalah besar, terutama mengingat keburukan besar dari franchise ini bahkan belum muncul di Diablo 4. Namun kembalinya Big Red bukanlah satu-satunya harapan bagi para pemain. Diablo Immortal juga akan menerima kelas baru yang belum pernah dilihat sebelumnya dalam waralaba Diablo, perombakan sistem Paragon game, pencarian baru yang mendalami latar belakang Deckard Cain yang menjadi favorit seri, dan banyak lagi. Itu semua adalah bagian dari peta jalan konten Diablo Immortal tahun 2024, dan GameSpot berkesempatan untuk berbincang dengan produser eksekutif dan wakil presiden Diablo Immortal Peiwen Yao serta desainer game utama Scott Burgess tentang apa yang diharapkan para penggemar di bulan-bulan mendatang, dan apa yang Diablo rencanakan.

Pembaruan 2.3 game ini, yang akan hadir pada tanggal 27 Maret, akan mengawali tahun pembaruan yang oleh Blizzard disebut sebagai “The Age of Unmaking.” Lord of Terror telah mendapatkan cakarnya pada pecahan Worldstone, memberinya kekuatan penciptaan. Dia tidak membuang waktu untuk menciptakan “alam mimpi buruk” di seluruh dunia Sanctuary sebagai bagian dari “kampanye kejutan dan kekaguman” yang menyambut kembalinya dia, kata Burgess.

Meskipun para pemain tidak akan langsung menghadapinya, kehadirannya sudah di depan mata, dan semuanya akan mengarah pada pertarungan besar dengan Diablo menjelang akhir tahun.

Menghadirkan kembali Diablo bukanlah tugas yang mudah, dan Burgess mengatakan tim harus berhati-hati agar tidak merusak aspek pengetahuan saat melakukannya. Bagaimanapun, Diablo Immortal terjadi di antara peristiwa Diablo 2 dan Diablo 3, jadi ada beberapa hal yang perlu diatur agar alur cerita dapat berjalan sebagaimana mestinya.

Namun, Burgess mengatakan timnya “memompa sebanyak mungkin kekuatan” untuk kembalinya karakter tersebut dan pertemuan selanjutnya dengan para pemain.

“Kami mencoba untuk tidak merusak apa yang dikatakan, kami memutuskan untuk membuat Diablo bisa dibilang lebih kuat dari sebelumnya,” kata Burgess. “Dia memiliki pecahan Worldstone, yang sekali lagi, merupakan kekuatan penciptaan.

Pada dasarnya Anda dapat membengkokkan kenyataan dengannya, dan seseorang sekuat Diablo dapat melakukan hal-hal gila dengannya. Kami mencoba untuk membangun kegembiraan dari pertarungan ini dengan Diablo dan ketika itu terjadi, kami akan memiliki zona baru yang menyertainya, yang merupakan salah satu zona kami yang paling mendistribusikan dan tidak menyenangkan. Ini akan menjadi sangat epik, itu akan menjadi medan perang.”

Pembaruan Diablo Immortal pada tanggal 27 Maret akan memulai apa yang disebut Blizzard sebagai The Age of Unmaking.

Pembaruan 2.3 juga akan menyoroti karakter favorit penggemar lainnya: Deckard Cain. Meskipun sarjana ikonik Horadrim tidak lagi hadir di Diablo Immortal (dia memiliki beberapa hal yang harus diselesaikan sebelum Diablo 3), misi elit baru yang berpusat pada karakter tersebut akan membuat pemain menghidupkan kembali ingatannya dan melihat Kain dalam tampilan yang serba baru. ringan seperti seorang pria muda yang belum sepenuhnya memahami kejahatan yang terjadi di dunia Sanctuary.

Baca Juga:  Layanan cloud gaming terbaik di tahun 2023

“Dia bisa dibilang karakter paling populer dalam game ini,” kata Burgess. “Dia sudah berada di hampir semua Diablo…dia tidak berhasil mencapai Diablo 4, tapi dia disebutkan. Dia adalah landasan dari waralaba. Inilah sebabnya kami ingin menceritakan kisah ini. Dia ada di mana-mana. Dia populer. Apa dia semua? tentang? Apa inti motivasinya? Deckard Cain yang kita lihat dalam mode ini jelas lebih muda, sedikit lebih tegap dan bersedia membantu dalam perkelahian.

Dia juga sedikit lebih skeptis. Dia tidak benar-benar yakin tentang sisi gelap dari Sanctuary pada saat ini dalam hidupnya, dan inilah dia yang mulai memahami hal itu dan menjadi tokoh dalam game pra-D4.”

Pembaruan tanggal 27 Maret akan menghadirkan aktivitas pertama dari serangkaian aktivitas baru sepanjang tahun. Yang pertama adalah Terror Rifts dan Oblivion Pillars, yang digambarkan sebagai beberapa tantangan tersulit di Diablo Immortal, serta perlengkapan Abadi baru yang bisa diperoleh dari tantangan tersebut.

Apa yang membuat peralatan jenis baru ini begitu berharga? Mereka memiliki empat imbuhan ajaib, dua dari kumpulan imbuhan yang ada di game, serta dua dari kumpulan imbuhan khusus kelas yang baru, membuka pintu untuk lebih banyak lagi pembangunan kelas dan cara untuk lebih memperkuat yang sudah ada.

Mirip dengan endgame Diablo 4 Helltides, Terror Rifts akan melihat zona-zona yang secara berkala dilanda dunia mimpi buruk, yang akan memunculkan portal ke Terror Rift.

Baca Juga:  World Of Warcraft: Ulasan Dragonflight - Siapa Bilang Anda Tidak Bisa Pulang?

Saat berada di dalam Terror Rift, pemain akan berusaha membunuh monster dan mengumpulkan sumber daya baru, Stygian Fragments, yang digunakan untuk memanggil musuh sulit yang, ketika dibunuh, akan menjatuhkan peti hadiah yang berisi peralatan Abadi baru yang kuat.

Sumber daya lain yang diperoleh dari peti ini, Terror Essence, kemudian dapat digunakan untuk memanggil tantangan yang lebih sulit lagi di Oblivion Pillar, yang akan memberikan peluang tambahan untuk mendapatkan peralatan Abadi.

“Saat ini kami memiliki sekitar 15 pohon Paragon,” kata Yao. “Kami sedang mencari cara untuk membuatnya lebih intuitif dan lebih mudah bagi pemain untuk mengelolanya, sehingga ketika mereka memainkan game ini, mereka memiliki jalur dan visi yang jelas tentang bagaimana menjadi lebih kuat melalui sistem Paragon.”

Detail mengenai tambahan lainnya, seperti mode co-op baru yang membuat pemain bekerja sama untuk menghadapi gerombolan musuh dan acara peringatan dua tahun, akan diumumkan pada akhir tahun ini.

Yao mengatakan acara ulang tahun tersebut secara khusus menampilkan gambar bos dunia Diablo 4 Avarice, The Gold Cursed, adalah untuk menunjukkan apresiasi dan rasa terima kasih kepada para pemain karena telah bertahan sejak game tersebut diluncurkan, namun tidak akan membahas lebih detail. Keindahan dari permainan layanan langsung, katanya, adalah dapat mendengarkan masukan pemain dan terus belajar, sehingga menghasilkan daftar panjang perubahan dan peningkatan kualitas hidup selama dua tahun terakhir.

Dalam banyak hal, Diablo Immortal telah membangun kembalinya Lord of Terror sejak game tersebut diluncurkan pada Juni 2022.

“Tahun lalu adalah kesempatan kami untuk benar-benar mengetahui kecepatan kami dan memahami apa yang berhasil dan apa yang bisa kami tingkatkan,” kata Burgess. “Saya pikir kami mencapai kecepatan penuh tahun ini. Kami telah merencanakan cerita ini sejak sebelum peluncuran, kami memiliki gagasan tentang apa yang ingin kami lakukan.

Kami menyiapkan panggung ‘Diablo telah kembali’ dalam tahap peluncuran dan kami sangat bersemangat untuk menjalankan sepenuhnya kebangkitan Diablo yang besar ini dan mendapatkan momen klimaks di akhir tahun serta bersiap untuk kisah-kisah masa depan pada tahun 2025″






Reporter: Raymond Buana

Diablo Immortal akan mengalami tahun yang mengerikan, karena game mobile Blizzard akan memperkenalkan kembali Lord of Terror sendiri, Diablo, ke dunia Sanctuary.

Itu adalah masalah besar, terutama mengingat keburukan besar dari franchise ini bahkan belum muncul di Diablo 4. Namun kembalinya Big Red bukanlah satu-satunya harapan bagi para pemain. Diablo Immortal juga akan menerima kelas baru yang belum pernah dilihat sebelumnya dalam waralaba Diablo, perombakan sistem Paragon game, pencarian baru yang mendalami latar belakang Deckard Cain yang menjadi favorit seri, dan banyak lagi. Itu semua adalah bagian dari peta jalan konten Diablo Immortal tahun 2024, dan GameSpot berkesempatan untuk berbincang dengan produser eksekutif dan wakil presiden Diablo Immortal Peiwen Yao serta desainer game utama Scott Burgess tentang apa yang diharapkan para penggemar di bulan-bulan mendatang, dan apa yang Diablo rencanakan.

Pembaruan 2.3 game ini, yang akan hadir pada tanggal 27 Maret, akan mengawali tahun pembaruan yang oleh Blizzard disebut sebagai “The Age of Unmaking.” Lord of Terror telah mendapatkan cakarnya pada pecahan Worldstone, memberinya kekuatan penciptaan. Dia tidak membuang waktu untuk menciptakan “alam mimpi buruk” di seluruh dunia Sanctuary sebagai bagian dari “kampanye kejutan dan kekaguman” yang menyambut kembalinya dia, kata Burgess.

Meskipun para pemain tidak akan langsung menghadapinya, kehadirannya sudah di depan mata, dan semuanya akan mengarah pada pertarungan besar dengan Diablo menjelang akhir tahun.

Menghadirkan kembali Diablo bukanlah tugas yang mudah, dan Burgess mengatakan tim harus berhati-hati agar tidak merusak aspek pengetahuan saat melakukannya. Bagaimanapun, Diablo Immortal terjadi di antara peristiwa Diablo 2 dan Diablo 3, jadi ada beberapa hal yang perlu diatur agar alur cerita dapat berjalan sebagaimana mestinya.

Namun, Burgess mengatakan timnya “memompa sebanyak mungkin kekuatan” untuk kembalinya karakter tersebut dan pertemuan selanjutnya dengan para pemain.

“Kami mencoba untuk tidak merusak apa yang dikatakan, kami memutuskan untuk membuat Diablo bisa dibilang lebih kuat dari sebelumnya,” kata Burgess. “Dia memiliki pecahan Worldstone, yang sekali lagi, merupakan kekuatan penciptaan.

Pada dasarnya Anda dapat membengkokkan kenyataan dengannya, dan seseorang sekuat Diablo dapat melakukan hal-hal gila dengannya. Kami mencoba untuk membangun kegembiraan dari pertarungan ini dengan Diablo dan ketika itu terjadi, kami akan memiliki zona baru yang menyertainya, yang merupakan salah satu zona kami yang paling mendistribusikan dan tidak menyenangkan. Ini akan menjadi sangat epik, itu akan menjadi medan perang.”

Pembaruan Diablo Immortal pada tanggal 27 Maret akan memulai apa yang disebut Blizzard sebagai The Age of Unmaking.

Pembaruan 2.3 juga akan menyoroti karakter favorit penggemar lainnya: Deckard Cain. Meskipun sarjana ikonik Horadrim tidak lagi hadir di Diablo Immortal (dia memiliki beberapa hal yang harus diselesaikan sebelum Diablo 3), misi elit baru yang berpusat pada karakter tersebut akan membuat pemain menghidupkan kembali ingatannya dan melihat Kain dalam tampilan yang serba baru. ringan seperti seorang pria muda yang belum sepenuhnya memahami kejahatan yang terjadi di dunia Sanctuary.

Baca Juga:  UNRECORD adalah FPS Single Player Games yang menggambarkan kisah seorang petugas polisi taktis menggunakan Body Camera

“Dia bisa dibilang karakter paling populer dalam game ini,” kata Burgess. “Dia sudah berada di hampir semua Diablo…dia tidak berhasil mencapai Diablo 4, tapi dia disebutkan. Dia adalah landasan dari waralaba. Inilah sebabnya kami ingin menceritakan kisah ini. Dia ada di mana-mana. Dia populer. Apa dia semua? tentang? Apa inti motivasinya? Deckard Cain yang kita lihat dalam mode ini jelas lebih muda, sedikit lebih tegap dan bersedia membantu dalam perkelahian.

Dia juga sedikit lebih skeptis. Dia tidak benar-benar yakin tentang sisi gelap dari Sanctuary pada saat ini dalam hidupnya, dan inilah dia yang mulai memahami hal itu dan menjadi tokoh dalam game pra-D4.”

Pembaruan tanggal 27 Maret akan menghadirkan aktivitas pertama dari serangkaian aktivitas baru sepanjang tahun. Yang pertama adalah Terror Rifts dan Oblivion Pillars, yang digambarkan sebagai beberapa tantangan tersulit di Diablo Immortal, serta perlengkapan Abadi baru yang bisa diperoleh dari tantangan tersebut.

Apa yang membuat peralatan jenis baru ini begitu berharga? Mereka memiliki empat imbuhan ajaib, dua dari kumpulan imbuhan yang ada di game, serta dua dari kumpulan imbuhan khusus kelas yang baru, membuka pintu untuk lebih banyak lagi pembangunan kelas dan cara untuk lebih memperkuat yang sudah ada.

Mirip dengan endgame Diablo 4 Helltides, Terror Rifts akan melihat zona-zona yang secara berkala dilanda dunia mimpi buruk, yang akan memunculkan portal ke Terror Rift.

Baca Juga:  10 Game City Building Terbaik, Seru & Menantang

Saat berada di dalam Terror Rift, pemain akan berusaha membunuh monster dan mengumpulkan sumber daya baru, Stygian Fragments, yang digunakan untuk memanggil musuh sulit yang, ketika dibunuh, akan menjatuhkan peti hadiah yang berisi peralatan Abadi baru yang kuat.

Sumber daya lain yang diperoleh dari peti ini, Terror Essence, kemudian dapat digunakan untuk memanggil tantangan yang lebih sulit lagi di Oblivion Pillar, yang akan memberikan peluang tambahan untuk mendapatkan peralatan Abadi.

“Saat ini kami memiliki sekitar 15 pohon Paragon,” kata Yao. “Kami sedang mencari cara untuk membuatnya lebih intuitif dan lebih mudah bagi pemain untuk mengelolanya, sehingga ketika mereka memainkan game ini, mereka memiliki jalur dan visi yang jelas tentang bagaimana menjadi lebih kuat melalui sistem Paragon.”

Detail mengenai tambahan lainnya, seperti mode co-op baru yang membuat pemain bekerja sama untuk menghadapi gerombolan musuh dan acara peringatan dua tahun, akan diumumkan pada akhir tahun ini.

Yao mengatakan acara ulang tahun tersebut secara khusus menampilkan gambar bos dunia Diablo 4 Avarice, The Gold Cursed, adalah untuk menunjukkan apresiasi dan rasa terima kasih kepada para pemain karena telah bertahan sejak game tersebut diluncurkan, namun tidak akan membahas lebih detail. Keindahan dari permainan layanan langsung, katanya, adalah dapat mendengarkan masukan pemain dan terus belajar, sehingga menghasilkan daftar panjang perubahan dan peningkatan kualitas hidup selama dua tahun terakhir.

Dalam banyak hal, Diablo Immortal telah membangun kembalinya Lord of Terror sejak game tersebut diluncurkan pada Juni 2022.

“Tahun lalu adalah kesempatan kami untuk benar-benar mengetahui kecepatan kami dan memahami apa yang berhasil dan apa yang bisa kami tingkatkan,” kata Burgess. “Saya pikir kami mencapai kecepatan penuh tahun ini. Kami telah merencanakan cerita ini sejak sebelum peluncuran, kami memiliki gagasan tentang apa yang ingin kami lakukan.

Kami menyiapkan panggung ‘Diablo telah kembali’ dalam tahap peluncuran dan kami sangat bersemangat untuk menjalankan sepenuhnya kebangkitan Diablo yang besar ini dan mendapatkan momen klimaks di akhir tahun serta bersiap untuk kisah-kisah masa depan pada tahun 2025″






Reporter: Raymond Buana

Untuk mendapatkan Berita & Review menarik Saksenengku Network
Google News

Artikel Terkait

Populer

Artikel Terbaru