Dulu Kita sangat menikmati game-game Battlefield lawas. Pernahkah Anda membawa peluncur granat ke sebuah rumah dan menghancurkannya sepenuhnya dalam mode multipemain, membuat pemain musuh terpapar tembakan Anda?
Saya pikir kehancuran dalam game-game tersebut, khususnya Bad Company 2 dan Battlefield 3, adalah sesuatu yang revolusioner, tetapi kita berada di tahun 2025, dan Battlefield 6 hadir untuk menunjukkan kepada Anda bahwa kehancuran bisa menjadi lebih besar dan lebih hebat dari sebelumnya.
Serius, saya takjub betapa kerennya menembakkan rudal tank, granat, dan sejenisnya ke gedung-gedung dan blokade lalu melihatnya hancur berantakan. Battlefield 6 sepenuhnya mengandalkan aksi sinematik, bombastis, dan kehancuran yang menjadi ciri khasnya, dan menghadirkan pengalaman multipemain yang hebat, dan, entah baik atau buruk, kampanye pemain tunggal.
Apakah Battlefield 6 Melebihi Harapan?

Anda tidak salah dengar, Battlefield 6 kembali dengan cerita pemain tunggal. Saya sangat menyukai campaign, sampai-sampai saya tertarik pada game tembak-menembak generasi boomer karena kebanyakan FPS lain meninggalkan mode pemain tunggal demi konten multipemain saja.
Tak perlu dikatakan lagi, saya sangat antusias melihat apa yang ditawarkan Battlefield 6. Tahun 2028, dan Anda bermain sebagai beberapa anggota unit pasukan khusus di Marinir, MARSOC. Aliansi NATO sedang runtuh karena menghadapi ancaman yang belum pernah terjadi sebelumnya — PAX Aramata.
PAX Armata adalah kompromi yang adil sebagai penjahat jika Anda mempertimbangkan keadaan dunia saat ini. Menggambarkan negara tertentu sebagai penjahat membuka kotak rahasia yang mungkin belum terselesaikan. Musuh lain selain musuh fiktif bisa saja menyerang terlalu dekat. Dalam hal ini, PAX Armata seperti konglomerat tentara bayaran dari negara mana pun, namun mereka berhasil mengumpulkan pasukan dengan perangkat keras terbaru.
Konsep itu sendiri sudah agak tidak realistis, jadi saya terpaksa menunda ketidakpercayaan saya terhadap Battlefield 6. Mungkin saya salah mengingat campaign Battlefield 3 dan Battlefield 4, tetapi saya ingat keduanya cukup realistis.
Campuran campaign-nya terasa lebih mirip Call of Duty daripada seri Battlefield yang saya kenal. Atau lebih tepatnya, ia mencoba meniru formula film aksi yang berlebihan dan terasa kurang pas. Plotnya ditulis secara tidak koheren sampai-sampai sebagian besar dialognya menggunakan jargon militer yang akan sulit dipahami sebagian besar pemain, termasuk saya.
Ini adalah kisah keliling dunia yang menampilkan pasukan Gary dan Mary Sue Anda. Anda akan melawan PAX Armata di jalanan Kairo dan di medan Tajikistan yang terjal, dan meskipun saya menghargai keragaman lokasinya, sesuatu yang lebih kecil dan lebih fokus akan lebih baik daripada ide-ide campur aduk yang dituang begitu saja.
Ceritanya berakhir begitu tiba-tiba sehingga hampir tidak percaya sudah berakhir, bukan berartt benar-benar peduli dengan ceritanya saat itu. Untungnya, narasinya cukup singkat, jadi tidak ada gunanya. Sebagian besar kampanye sebenarnya bertujuan untuk memperkenalkan pemain pada mekanika Battlefield 6, seperti dinamika skuad dan cara kerja kendaraan.
Gameplay-nya, saya rasa, lumayan. Ada beberapa adegan yang menyenangkan, meskipun membosankan, yang bisa terlihat sangat sinematik. Sebagai contoh, salah satu misi mengharuskan Anda memimpin satu peleton tank di pinggiran Kairo. Dengan tank, Anda melihat kehancuran Battlefield 6 secara langsung, dan itu kacau, tetapi sangat seru saat jembatan layang dan bangunan runtuh di hadapan Anda.
Ada satu misi lain yang berlangsung di area terbuka yang luas. Jenis lanskap yang menjadi ciri khas Battlefield adalah zona perang pedesaan yang jarang penduduknya. Anda seharusnya menghancurkan beberapa perangkat keras militer, dan Anda dapat menyelesaikannya dalam urutan apa pun.
Misi non-linier ini menunjukkan secercah harapan dan mungkin visi untuk sesuatu yang lebih besar, tetapi potensi itu tidak pernah terwujud. Anda bahkan diberikan drone untuk misi khusus ini, yang sangat efektif dan agak menakutkan jika Anda memikirkan bagaimana drone itu digunakan dalam perang di dunia nyata.
Jadi, jika Anda bisa mematikan otak Anda, Anda akan benar-benar menemukan bahwa kampanyenya bisa menyenangkan. Di luar narasi yang mengecewakan, saya tidak membenci gameplay-nya sama sekali karena tembak-menembak di Battlefield 6 begitu padat dan halus, tetapi pengalaman bermainnya akan bervariasi. Satu permainan saja sudah lebih dari cukup.
Kesenangan bagi Penggemar Senjata
Izinkan saya sedikit mengupasnya. Beberapa tahun yang lalu, selama pandemi, Angkatan Darat AS mengajukan tender untuk Senjata Regu Generasi Berikutnya. Ini adalah upaya untuk menggantikan M4 yang kini sudah ketinggalan zaman, senapan de facto saat itu. Muncullah M7 dari Sig Sauer, senapan baru yang dipilih untuk mendefinisikan masa depan peperangan.
Masalahnya, senjata api ini cukup kontroversial. Meskipun sesuai dengan spesifikasi yang diajukan Angkatan Darat AS, senjata ini cukup berat. Tidak hanya itu, magasinnya memiliki 20 peluru (10 peluru lebih sedikit dari pendahulunya) untuk mengakomodasi kartrid yang lebih besar.
Intinya, saya sangat memperhatikan permainan tembak-menembak dalam game FPS. Mungkin tidak penting bagi sebagian orang, tetapi bagi saya, bagaimana sebuah senjata terasa sangat penting dalam menilai kualitas keseluruhan judul game ini. Battlefield 6, sejauh ini, memiliki salah satu permainan tembak-menembak terbaik dalam judul AAA, dan versi M7 dalam game ini yang disebut M277 dalam hal ini membuat saya menyadarinya.
Satu hal menarik lainnya tentang M7, ia memiliki optik super mewah yang, antara lain, menawarkan zoom variabel. Ini berarti teropongnya dapat menyesuaikan jarak target. M277 di Battlefield 6 juga memiliki fitur ini, dan saya langsung jatuh cinta dengan benda ini. Saya merasa seperti seorang profesional sejati, memperbesar atau memperkecil bidikan sesuai target.
Battlefield Studios bahkan memberi benda itu magasin 20 peluru, dan astaga, amunisinya cepat sekali habis, jadi saya mengerti mengapa itu menjadi keluhan umum. Namun, Anda merasakan kekuatan kartrid yang lebih besar, dan sangat menyenangkan untuk menghabisi musuh dengan benda ini, meskipun saya sering mengisi ulang lebih sering dari yang saya inginkan.
Ini hanyalah salah satu dari banyak senjata yang bisa Anda gunakan di Battlefield 6. Seiring Anda bermain multipemain dan naik peringkat, Anda akan membuka senjata baru. Berfokus pada senjata api tertentu juga akan memungkinkan Anda memilih dari berbagai macam attachment. Kustomisasi senjata adalah yang terbaik di Battlefield 6.
Variasinya sungguh luar biasa di sini, dan saya terus-menerus berganti-ganti senjata dalam mode multipemain. Setiap senjata memiliki nuansa yang berbeda, jadi tidak ada yang terasa seperti pengulangan satu sama lain. Kemudian, saya menemukan PW7A2, senapan mesin ringan yang paling cocok digunakan oleh kelas Engineer.
Senapan ini memiliki attachment yang memungkinkan Anda berlari sambil menembak, mengubah cara saya menghadapi baku tembak dengannya.
Saya yakin akan ada meta, seperti yang selalu ada dalam game seperti ini. Saya adalah penikmat Battlefield, jadi jika Anda penggemar senjata dan suka mengkustomisasi serta menggunakan berbagai senjata, Anda tidak akan salah memilih di sini.
Battlefield Multiplayer Kembali dan Lebih Baik dari Sebelumnya
Tapi ya, multipemain adalah pengalaman Battlefield 6 yang terbaik. Demi transparansi penuh, saya bisa bermain multipemain di waktu-waktu tertentu selama periode peninjauan saya. Meskipun begitu, banyak permainan saya yang dimainkan oleh beberapa pemain di kedua sisi, dengan slot yang tersisa diisi oleh bot.
Bot sedikit meningkatkan ego saya karena mereka tidak terlalu pintar. Rasanya seperti menembak ikan di dalam tong. Bagaimanapun, saya berharap multipemain Battlefield 6 akan memiliki jumlah pemain yang sehat tanpa perlu bot di sebagian besar, jika tidak semua, permainan. Saya mengatakan itu, bukan karena ini seri yang populer, tetapi karena multipemainnya memang sangat adiktif.
EA akan menutup server untuk hari itu, dan saya akan merasa sedih karena tidak bisa bermain lagi. Progresnya adiktif, mendapatkan dan meningkatkan senjata. Ada banyak sekali tantangan yang harus diselesaikan, kamuflase senjata untuk dibuka, dan banyak lagi.
Ada beragam mode permainan multipemain yang bagus di Battlefield 6. Baik Anda lebih suka pertarungan singkat atau konflik panjang, pasti ada yang cocok untuk Anda. Team Deathmatch adalah mode permainan FPS tradisional dengan jumlah pemain lebih sedikit dan jarak yang lebih dekat. Ini sangat menyenangkan untuk dimainkan ketika kami memiliki sekelompok pemain yang hampir semuanya.
Namun, peta yang lebih kecil tidak memiliki daya tarik yang sama dengan peta yang lebih besar. Pengalaman Battlefield yang sesungguhnya, menurut saya, adalah peta-peta raksasa dengan banyak kendaraan, kekacauan, dan kehancuran. Anda akan menemukan itu di sini. Selama jam sibuk, kami bisa mengumpulkan lebih banyak pengulas, dan itulah pengalaman paling menyenangkan yang saya alami di Battlefield dalam waktu yang lama.
Semua orang entah mengejar tujuan, mengendarai kendaraan, atau sekadar membuat kekacauan besar. Di sanalah saya dengan peluncur Stinger mencoba menembak jatuh setiap jet dan helikopter hanya agar saya bisa menjadi orang itu, dan itu sungguh melegakan. Visi “perang habis-habisan” itulah visi yang ingin dijual Battlefield 6. Hal itu berhasil dicapai.
Pendapat ini hanya berlaku pada peta-peta yang lebih besar dan terbuka. Meskipun saya menikmati pertempuran di beberapa lingkungan perkotaan, saya kurang menyukai tata letaknya, terutama yang berlatar di New York City. Tata letaknya terasa terlalu sempit meskipun sebenarnya cukup besar, dan terlalu repetitif dengan banyaknya bangunan, yang banyak di antaranya tidak bisa dimasuki.
Memenuhi Peran Anda di Battlefield 6
Soal kelas, Assault/Engineer/Support/Recon yang menjadi ciri khas kembali hadir di Battlefield 6. Nah, ada beberapa perdebatan tentang kelas mana pun yang bisa menggunakan senjata apa pun. Sekilas, hal ini tampak mengaburkan batasan tentang apa yang membuat sebuah kelas menjadi seperti itu, dan juga bahwa hal itu mungkin berarti pemain akhirnya menggunakan senjata apa pun yang paling “meta”.
Kekhawatiran itu valid, tetapi Battlefield Studios melakukan upaya yang mengagumkan untuk mengatasinya. Salah satu cara Battlefield 6 melakukan ini adalah dengan menyertakan “Senjata Khas”. Untuk kelas Support, senjata tersebut adalah senapan mesin ringan.
Mereka mendapatkan keuntungan yang tidak didapatkan kelas lain dari penggunaan LMG, yaitu mereka tidak diperlambat oleh senapan saat berlari. Mereka juga dapat membidik lebih cepat, memberi Anda sedikit keunggulan dibandingkan, misalnya, Engineer yang menggunakan LMG.
Saya mendapati diri saya tetap menggunakan senjata yang ditentukan untuk kelas saya, tetapi masih belum pasti apakah pemain lain juga akan melakukannya. Secara pribadi, ini adalah penambahan yang cerdas dan, setidaknya dalam permainan kasual, seharusnya membuat kelas terasa lebih berbeda.
Selain itu, kelas memiliki kemampuan dan gadget yang berbeda untuk lebih membedakan peran mereka.
Misalnya, Engineer memiliki beragam peluncur untuk dipilih. Mereka dapat, seperti judul Battlefield lainnya, memperbaiki kendaraan. Kami juga memiliki kemampuan aktif, sehingga Recon dapat sesuai dengan namanya dan mengaktifkan UAV untuk mengungkapkan lokasi musuh. Saya terkadang lupa memiliki kemampuan ini, jadi ada baiknya membiasakan diri menggunakannya sejak awal.
Ulasan Battlefield 6
Saya punya beberapa pendapat yang kuat tentang campaign-nya. Sampai di sini, saya rasa saya sudah cukup yakin bahwa ceritanya sangat hambar. Seperti film Michael Bay: Gayanya monoton, tanpa substansi. Seru untuk ditonton, tapi hanya itu yang bisa Anda dapatkan dari campaign-nya.
Terlepas dari kekurangan ini, daya tarik utamanya adalah multipemainnya, dan saya sangat menikmatinya. Baku tembak yang sengit dan menegangkan membuat saya ketagihan dengan progresnya sehingga saya bisa membuka lebih banyak senjata dan menyesuaikannya. Kehancuran dan kekacauan di medan perang terasa sinematik dan mencengangkan, serta sangat imersif.
Ya, Battlefield memang memiliki beberapa kekurangan di sana-sini, tetapi dengan Battlefield 6, rasanya seperti kembali ke tujuan aslinya. Multipemain murni yang memacu adrenalin dengan fisika penghancuran yang kaya dan banyak senjata serta kendaraan untuk dikomandoi.

